Perusahaan: Google

  • Viral Update WhatsApp Bikin Data Dicuri, Pakar Ungkap Faktanya

    Viral Update WhatsApp Bikin Data Dicuri, Pakar Ungkap Faktanya

    Jakarta

    Viral di media sosial narasi bahwa update WhatsApp dari notifikasi akan membuat perangkat orang yang mengklik link-nya akan disadap. Pakar keamanan dari Vaksincom Alfons Tanujaya pun turun tangan untuk menjelaskan narasi menghebohkan tersebut.

    “Beredar informasi modus penipuan update WhatsApp. Katanya “Bentuknya seperti update notifikasi dari WhatsApp”, namun tidak diberikan bukti kapan dan dari mana notifikasi tersebut muncul,” jelas Alfons melalui unggahannya di Instagram, detikINET sudah meminta izin untuk mengutipnya.

    Sudah pasti kabar ini menimbulkan kepanikan di antara netizen. Meski ada juga yang paham bahwa hal tersebut tidak benar, tak sedikit pula yang akhirnya sempat terperdaya dengan informasi tersebut.

    Alfons pun menegaskan bahwa sistem operasi Android modern sudah melakukan pemblokiran semua aplikasi dari luar PlayStore terhitung 2017. Kemudian pada tahun 2018, semua Android telah dilengkapi oleh Play Protect yang mana menyaring semua aplikasi yang dinilai berbahaya.

    Untuk mengaktifkan Play Protect, Alfons meminta pengguna untuk pergi ke ‘Settings’, kemudian ketik ‘Play Protect’ di kolom pencarian. Akan muncul App security (Security and privacy), lanjut klik ‘Google Play Protect’.

    “Akan terlihat bahwa Google Play Protect aktif melindungi ponsel Anda. Tidak perlu takut berlebihan. Pastikan saja Anda TIDAK PERNAH INSTAL APLIKASI dari luar Play Store. Anda akan aman,” tegas Alfons.

    (ask/fyk)

  • Game Lokal Terinspirasi dari Krisis 1998 di Indonesia Resmi Rilis

    Game Lokal Terinspirasi dari Krisis 1998 di Indonesia Resmi Rilis

    Jakarta

    GameChanger Studio, developer game asal Tangerang, resmi merilis karya terbarunya berjudul 1998: The Toll Keeper Story. Game ini terinspirasi dari krisis moneter di Indonesia.

    Game ini tidak hanya terinspirasi dari sejarah, tetapi dibangun seseorang yang melewati peristiwa tersebut. 1998: The Toll Keeper Story sebuah simulasi naratif yang sangat personal, terinspirasi dari pengalaman nyata sang Game Director, Riris Marpaung, selama krisis tersebut.

    “Game ini sangat personal. Saya pernah terjebak di tengah kekacauan 1998, dan game ini adalah cara saya menuangkan rasa bingung dan takut yang saya alami langsung saat berjuang untuk tetap hidup,” kata Riris Marpaung, Game Director, dari informasi yang diterima detikINET, Kamis (30/10/2025).

    Dalam game ini, pemain akan berperan sebagai Dewi, seorang penjaga gerbang tol yang sedang hamil dan mencoba melindungi keluarganya. Sementara itu, dikisahkan keadaan yang terjadi sedang tidak baik-baik saja.

    “Ini bukan cerita tentang menjadi pahlawan yang mengubah dunia. Ini tentang perjuangan berat untuk bertahan hidup, di saat dunia di sekelilingmu berubah drastis – kamu pun harus berubah,” jelas Riris.

    Disampaikan bahwa game ini mengeksplorasi rasa takut dan ketidakpastian pada masa itu, namun lebih dalam lagi. Fokusnya mengangkat kisah seorang calon ibu yang akan melakukan segalanya demi keselamatan sang bayi, meskipun harus menghadapi berbagai kesulitan.

    Sang developer mengatakan, melalui perjalanan yang sangat personal ini, mereka bertujuan untuk menumbuhkan empati dan pemahaman yang lebih dalam tentang pengalaman manusia di masa-masa krisis.

    GameChanger Studio meluncurkan 1998: The Toll Keeper Story di Steam seharga Rp 98 ribu, dengan diskon di awal perilisan sebesar 18%. Game ini juga hadir di Google Play dengan harga serupa Rp 98.000, tapi tanpa diskon.

    Selain itu, tersedia juga dua downloadable content (DLC) yang dijual terpisah di Steam: Digital ArtBook dan Original Soundtrack. Masing-masing DLC dibanderol seharga Rp 49 ribu dan juga mendapatkan diskon peluncuran 10%.

    (hps/fay)

  • Gusti Bhre Tegaskan Relevansi Nilai Budaya Nusantara di Era Modern

    Gusti Bhre Tegaskan Relevansi Nilai Budaya Nusantara di Era Modern

    Jakarta: Adipati Kadipaten Mangkunegaran Kanjeng Gusti Pangeran Adipati Arya (KGPAA) Mangkunegara X Bhre Sudjiwo, atau yang akrab disapa Gusti Bhre, menyebut nilai-nilai budaya tradisional Nusantara masih memiliki relevansi besar di tengah kehidupan modern.
     
    Dalam Jong Indonesia Festival yang digelar Metro TV di Gedung Pusat Perfilman Usmar Ismail, Kamis, 30 OKtober 2025, Gusti Bhre menilai bahwa warisan budaya yang telah hidup selama ratusan tahun bukan sekadar peninggalan masa lalu, melainkan sumber inspirasi untuk menjawab tantangan masa kini.
     
    “Nilai-nilai yang ada di budaya kita, di budaya Jawa telah hidup selama ratusan tahun. Tapi di satu sisi itu masih sangat relevan karena masih sangat bisa diaplikasikan hari ini dan harus tetap hidup serta menjadi sesuatu yang aplikatif, relevan, dan kontekstual,” ujar Gusti Bhre.
     
    Salah satu contoh penerapan nilai tradisional yang disorot Gusti Bhre adalah cara masyarakat masa lalu menjaga keseimbangan dengan alam. Ia mencontohkan proses pembuatan batik tradisional yang menggunakan pewarna alami, yang kini kembali menjadi bagian penting dari konsep berkelanjutan.
     
    “Kita lahir untuk merawat dan membuat dunia menjadi lebih baik. Sejak dulu, proses produksi batik sudah menggunakan pewarna alami menjadi narasi yang penting yaitu gaya  hidup keberlanjutan,” tambahnya.
     

     
    Gusti Bhre juga menekankan pentingnya peran generasi muda dalam melestarikan dan mengembangkan budaya agar tetap kontekstual dengan zaman. Ia berharap, Mangkunegaran dapat terus menjadi ruang bagi kreativitas dan inovasi budaya yang membawa manfaat bagi masyarakat luas.
     
    “Mangkunegaran berharap bisa terus berkembang. Dengan segala sesuatu yang kita lakukan, segala kegiatan, dan budaya yang kita pancarkan di Mangkunegaran bisa menjadi solusi kehidupan masyarakat,” ujarnya.
     
    Selain berbicara tentang budaya, Gusti Bhre turut berpesan kepada generasi muda agar menikmati setiap proses pengembangan diri. Ia menilai semangat untuk belajar dan mencoba hal baru merupakan kunci penting dalam perjalanan hidup.
     
    “Dapatkan perspektif dunia sebanyak-banyaknya. Tanpa mencoba, mungkin bisa gagal, tapi tanpa mencoba pasti tidak ada keberhasilan,” tutupnya.
     

    Jakarta: Adipati Kadipaten Mangkunegaran Kanjeng Gusti Pangeran Adipati Arya (KGPAA) Mangkunegara X Bhre Sudjiwo, atau yang akrab disapa Gusti Bhre, menyebut nilai-nilai budaya tradisional Nusantara masih memiliki relevansi besar di tengah kehidupan modern.
     
    Dalam Jong Indonesia Festival yang digelar Metro TV di Gedung Pusat Perfilman Usmar Ismail, Kamis, 30 OKtober 2025, Gusti Bhre menilai bahwa warisan budaya yang telah hidup selama ratusan tahun bukan sekadar peninggalan masa lalu, melainkan sumber inspirasi untuk menjawab tantangan masa kini.
     
    “Nilai-nilai yang ada di budaya kita, di budaya Jawa telah hidup selama ratusan tahun. Tapi di satu sisi itu masih sangat relevan karena masih sangat bisa diaplikasikan hari ini dan harus tetap hidup serta menjadi sesuatu yang aplikatif, relevan, dan kontekstual,” ujar Gusti Bhre.
     
    Salah satu contoh penerapan nilai tradisional yang disorot Gusti Bhre adalah cara masyarakat masa lalu menjaga keseimbangan dengan alam. Ia mencontohkan proses pembuatan batik tradisional yang menggunakan pewarna alami, yang kini kembali menjadi bagian penting dari konsep berkelanjutan.
     
    “Kita lahir untuk merawat dan membuat dunia menjadi lebih baik. Sejak dulu, proses produksi batik sudah menggunakan pewarna alami menjadi narasi yang penting yaitu gaya  hidup keberlanjutan,” tambahnya.
     

    Baca juga: Gusti Bhre Bicara Soal ‘Pemimpin Karbitan’, Privilege, hingga Cari Jodoh

     
    Gusti Bhre juga menekankan pentingnya peran generasi muda dalam melestarikan dan mengembangkan budaya agar tetap kontekstual dengan zaman. Ia berharap, Mangkunegaran dapat terus menjadi ruang bagi kreativitas dan inovasi budaya yang membawa manfaat bagi masyarakat luas.
     
    “Mangkunegaran berharap bisa terus berkembang. Dengan segala sesuatu yang kita lakukan, segala kegiatan, dan budaya yang kita pancarkan di Mangkunegaran bisa menjadi solusi kehidupan masyarakat,” ujarnya.
     
    Selain berbicara tentang budaya, Gusti Bhre turut berpesan kepada generasi muda agar menikmati setiap proses pengembangan diri. Ia menilai semangat untuk belajar dan mencoba hal baru merupakan kunci penting dalam perjalanan hidup.
     
    “Dapatkan perspektif dunia sebanyak-banyaknya. Tanpa mencoba, mungkin bisa gagal, tapi tanpa mencoba pasti tidak ada keberhasilan,” tutupnya.
     
     
    Cek Berita dan Artikel yang lain di

    Google News


    Viral! 18 Kampus ternama memberikan beasiswa full sampai lulus untuk S1 dan S2 di Beasiswa OSC. Info lebih lengkap klik : osc.medcom.id

    (PRI)

  • Asing Ramai-ramai Serbu Indonesia, Menkomdigi Beberkan Buktinya

    Asing Ramai-ramai Serbu Indonesia, Menkomdigi Beberkan Buktinya

    Jakarta, CNBC Indonesia – Pemerintah terus melakukan penguatan dalam infrastruktur digital. Salah satunya melalui pengembangan industri data center yang tercatat mengalami perkembangan pesat. 

    Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid mengatakan sudah ada 180 data center berbagai skala yang beroperasi di tanah air. Khusus untuk tier 4, fasilitas paling tinggi, sudah mencapai delapan data center.

    Sementara itu, tiga data center di Indonesia juga telah berfokus pada teknologi Artificial Intelligence (AI). Perusahaan-perusahaan asing juga ramai-ramai melirik potensi data center di Indonesia.

    Selain itu, kapasitas data center di Indonesia terus mengalami peningkatan. Dari 190 MW melompat 52% mencapai 290 MW dalam waktu setahun.

    “Jadi ini juga menunjukkan confidence level yang cukup tinggi dari perusahaan-perusahaan global untuk masuk ke tanah air,” ungkap Meutya, dalam acara FEKDI & IFSE, Jakarta, Kamis (30/10/2025).

    Ia menyebutkan selama setahun dirinya telah diundang berbagai perusahaan untuk meresmikan data center di tanah air. Ini berasal dari perusahaan dalam dan luar negeri. Mulai dari PT DCI Indonesia, selain itu juga Microsoft, Google dan Amazon Web Services.

    Dalam kesempatan yang sama, Menteri Koordinator Bidang Infrastruktur dan Pembangunan Kewilayahan, Agus Harimurti Yudhoyono (AHY), mengatakan Indonesia perlu membangun data center di wilayah 3T. Ia menjelaskan data center jadi aset yang dikelola dan diamankan sebaik mungkin.

    Selain itu, AHY menyoroti keperluan listrik dan air yang banyak untuk mengembangkan data center AI. AHY menyebut perlu pula infrastruktur logistik yang memadai di darat, laut, dan udara untuk membangun sistem berkelanjutan.

    “Membangun infrastruktur fisik [di Indonesia] tak sama dengan negara-negara seperti Amerika Serikat, India, dsb. Indonesia adalah negara kepulauan. Selain jalan di darat yang makin baik, transportasi antar-pulau dan penerbangan harus makin bagus. Kami di Kemenko Infra-Kewilayahan setiap hari melakukan sinkronisasi,” AHY menuturkan.

    (fab/fab)

    [Gambas:Video CNBC]

  • Zoom OPPO Find X9 Bikin Foto Skyline Jakarta Setajam Kamera Profesional

    Zoom OPPO Find X9 Bikin Foto Skyline Jakarta Setajam Kamera Profesional

    Jakarta

    Jakarta di malam hari selalu punya pesona tersendiri. Dari kejauhan, pemandangan gedung-gedung tinggi yang berbaris di sepanjang Sudirman hingga Bundaran HI tampak megah. Kini, momen itu nggak cuma bisa dinikmati mata, tapi juga bisa diabadikan dengan hasil setajam dan sedetail kamera profesional lewat OPPO Find X9 Series.

    Dalam sesi pre-briefing experience bersama media, OPPO mengajak jurnalis dan kreator konten menjelajahi skyline Jakarta. Dari rooftop gedung lantai 32, mereka mencoba menangkap berbagai gedung-gedung pencakar langit Jakarta, hanya dengan zoom Find X9 Series. Hasilnya mengejutkan: setiap garis bangunan, refleksi kaca, bahkan tulisan kecil di kejauhan terekam dengan jelas dan natural.

    Seri flagship terbaru dari OPPO ini bukan cuma kuat di performa, tapi juga hadir dengan kemampuan kamera dan video yang bikin siapa pun bisa jadi content creator dalam sekejap.

    Zoom Jauh, Detail Tetap Utuh

    Biasanya hasil zoom pakai HP bikin gambar pecah dan kehilangan detail. Tapi OPPO Find X9 justru membuktikan sebaliknya. Dengan kamera Hasselblad Telephoto 200MP dan dukungan teleconverter canggih, Find X9 Pro mampu menangkap detail dengan presisi tinggi. Dari jarak puluhan hingga ratusan meter, gedung-gedung di tengah kota tetap terlihat tajam, jernih, dan alami.

    Hasil foto zoom dari kamera OPPO Find X9 Pro. Foto: dok. OPPO Indonesia

    Semua itu berkat teknologi LUMO Image Engine, otak pemrosesan gambar buatan OPPO yang menghasilkan warna akurat dan pencahayaan seimbang. Langit sore Jakarta tampak lembut, refleksi kaca gedung tetap realistis, dan kontrasnya pas. Singkatnya, hasilnya benar-benar real-life look, bukan efek kamera yang dipaksakan.

    Video Kelas Sinema Langsung dari HP

    Nggak cuma jago motret, Find X9 juga luar biasa untuk ngerekam video. Dengan kemampuan 4K 120FPS Dolby Vision, setiap gerakan terekam super mulus dengan detail tinggi dan warna sinematik. Mau bikin B-roll skyline Jakarta atau vlog perjalanan dari dalam bus, hasilnya langsung ready to post di media sosial.

    Fitur Stage Mode dan AI Sound Focus bikin perekaman jadi makin praktis. Suara utama tetap fokus meski suasana sekitar ramai, sempurna buat content creator yang sering bikin video di ruang terbuka.

    Bikin, Edit, dan Share Seketika

    Yang bikin Find X9 makin keren, semua proses kreatif bisa dilakukan langsung dari HP. Berkat AI Editor di ColorOS 16, kamu bisa menyunting foto dan video tanpa ribet. Mau ubah komposisi, hilangkan refleksi cahaya, atau potong klip video? Tinggal geser jari, semuanya beres dalam hitungan detik.

    Hasil fitur AI Relight dari OPPO Find X9 Pro. Foto: dok. OPPO Indonesia

    Begitu hasil jadi, langsung kirim ke laptop atau tablet lewat O+ Connect – tanpa kabel, tanpa ribet. Dalam sekejap, hasil karyamu siap dibagikan ke media sosial atau dikirim ke tim. Semua ini menjadikan Find X9 benar-benar content studio profesional di genggaman.

    Performa Ngebut, Baterai Nggak Cepat Lelah

    Di balik semua fitur canggih itu, Find X9 Series didukung chipset MediaTek Dimensity 9500 yang cepat sekaligus hemat daya. Dari gaming, ngedit, sampai multitasking harian, performanya tetap mulus.

    Dibekali baterai besar 7500mAh, kamu bisa motret, ngerekam, dan ngedit seharian penuh tanpa khawatir daya drop. Desainnya yang premium dan ergonomis bikin Find X9 nyaman digenggam lama dan tetap elegan dipandang.

    Studio Konten Profesional di Genggaman

    Dengan kemampuan kamera 200MP, video 4K 120FPS, sistem AI editing cepat, teleconverter presisi, dan konektivitas O+ Connect, OPPO Find X9 Series benar-benar menghadirkan pengalaman studio profesional di genggaman tangan.

    Hasil foto OPPO Find X9 Series. Foto: dok. OPPO Indonesia

    Cukup satu perangkat untuk segalanya: memotret, mengedit, dan membagikan hasil akhir. Nggak heran kalau Find X9 Series disebut sebagai standar baru fotografi mobile, karena hasilnya nggak cuma tajam di layar, tapi juga terasa profesional di setiap detailnya.

    OPPO Find X9 Series Buka Pre-Order

    OPPO Find X9 Series membuka periode Early Pre-Order mulai 28 Oktober hingga 10 November 2025, dengan penawaran eksklusif senilai total hingga Rp8 Juta. Konsumen akan mendapatkan cashback hingga Rp 2 Juta, OPPO Premium Service selama 2 tahun, 3 bulan Google AI Pro dan 2TB Cloud Storage, Cashback hingga Rp 450.000 untuk trade-in melalui eSwop, Cicilan 0% dengan bebas DP dan Admin Fee, beragam voucher belanja dari Partner yang dapat ditukar melalui aplikasi My OPPO, serta penawaran spesial dari im3 dan XL.

    Foto: dok. OPPO Indonesia

    Untuk informasi lengkap tentang OPPO Find X9 Series, silakan kunjungi sosial media dan situs resmi OPPO Indonesia pada tautan berikut ini https://www.oppo.com/id.

    (prf/ega)

  • YouTube akan Batasi Usia Pengguna untuk Game yang Tampilkan Kekerasan dan Judi Online

    YouTube akan Batasi Usia Pengguna untuk Game yang Tampilkan Kekerasan dan Judi Online

    Liputan6.com, Jakarta – YouTube memperbarui kebijakan pembatasan usia lebih banyak untuk konten yang berisi adegan video game dengan “kekerasan grafis”.

    Pembaruan ini akan diberlakukan mulai 17 November, dan akan mencegah akun di bawah 18 tahun serta pengguna yang telah keluar dari akun menonton video game yang fokus menampilkan “karakter manusia realistis” yang terlibat dalam adegan “kekerasan massal” atau penyiksaan.

    YouTube menyatakan bakal mempertimbangkan durasi adegan grafis. Selain itu, perusahaan akan mengevaluasi apakah video tersebut menampilkan kekerasan yang ditujukan kepada karakter “realistis”.

    Mengutip laman Support Google, Kamis (30/10/2025), mulai 17 November 2025, pihaknya akan memperkuat penegakan Pedoman Komunitas seputar perjudian online dan kekerasan grafis dalam game.

    Unggahan YouTube tidak menjelaskan apakah hal ini berlaku untuk kekerasan yang terlihat dalam game, seperti ‘Grand Theft Auto’ dan ‘Call of Duty’ atau jenis adegan lain yang ditampilkan secara realistis.

    Dilaporkan The Verge, juru bicara YouTube, Boot Bullwinkle, menyatakan bahwa fokus kebijakan pembatasan usia adalah bagaimana adegan kekerasan disajikan dan bukan hanya pada sisi kekerasan itu sendiri. Kreator memiliki kendali untuk menyesuaikan konten mereka agar tetap aman dari pembatasan usia.

    Pembaruan ini didasarkan pada kebijakan YouTube yang sudah ada. Pernyataan tersebut menyatakan bahwa YouTube dapat membatasi video yang menampilkan “kekerasan dramatis” di mana berfokus pada penyiksaan, cedera parah, atau kematian berdarah–dengan pengecualian untuk video game.

    “Kebijakan YouTube dirancang untuk beradaptasi dengan dunia digital yang terus berkembang, dan pembaruan ini mencerminkan komitmen berkelanjutan kami untuk melindungi pengguna yang lebih muda dan mengembangkan platform yang bertanggung jawab,” ujar Bullwinkle.

    Selain kebijakan yang lebih ketat tentang video game, pembaruan ini juga akan mencegah kreator mengarahkan pengguna ke konten perjudian online yang melibatkan barang digital, seperti skin video game, kosmetik atau NFT.

    YouTube sudah menghentikan izin kreator untuk menyebut atau menampilkan layanan perjudian online yang tidak disetujui Google. Platform tersebut mulai memblokir konten judi onnline dan kini berencana untuk membatasi usai konten kasino sosial juga.

  • Metro TV Lahir dan Mengubah Wajah Televisi Berita Indonesia

    Metro TV Lahir dan Mengubah Wajah Televisi Berita Indonesia

    Jakarta: Setiap era memiliki tonggak yang mengubah arah sejarah. Di dunia pertelevisian Indonesia, tonggak itu muncul saat Metro TV resmi mengudara pada 25 November 2000. Tak sekadar menyiarkan berita, kehadirannya menandai lahirnya televisi yang membawa semangat mencerdaskan bangsa.

    Izin siaran dari departemen penerangan
    Cikal bakal Metro TV dimulai pada 13 Oktober 1999, ketika Departemen Penerangan mengumumkan lima perusahaan televisi swasta baru yang lolos seleksi pendirian stasiun TV.
    Salah satunya adalah PT Media Televisi Indonesia, yang kelak dikenal dengan nama Metro TV.

    Hanya dua belas hari kemudian, tepatnya 25 Oktober 1999, izin siaran resmi diterbitkan. Ini menjadi langkah besar pertama menuju lahirnya sebuah televisi yang kelak berfokus penuh pada berita dan informasi.
    Nama “Metro TV” dan Filosofinya
    Pada 25 November 1999, izin penggunaan nama “Metro TV” diberikan. Nama ini diusulkan langsung oleh Surya Paloh, sang pendiri, karena stasiun tersebut lahir dan bersiaran dari kawasan metropolitan Jakarta.

    Nama ini sekaligus mencerminkan semangat modernitas dan keterbukaan informasi yang ingin dibawa Metro TV sejak awal berdirinya.
     

    Membangun identitas
    Identitas Metro TV mulai diperkenalkan ke publik pada 4 Mei 2000 lewat iklan satu halaman di Harian Media Indonesia. Logo khas burung dan tulisan Metro TV dirancang oleh Tatang Ramadhan Bouqie, seorang seniman dan perancang grafis.

    Hanya seminggu berselang, Metro TV membuka lowongan kerja besar-besaran untuk berbagai posisi. Ribuan pelamar mendaftar, dan proses seleksi ketat dimulai pada 7 Juli 2000.

    Tim liputan pertama kemudian tampil ke publik pada 7 Agustus 2000, melakukan simulasi peliputan yang membuat masyarakat penasaran, kapan Metro TV akan mulai siaran?
    Simulasi peliputan dan orientasi intensif
    Kru Metro TV pertama kali melakukan simulasi liputan pada Sidang Tahunan MPR 2000, tepat pada 8 Agustus 2000. Mereka juga melakukan liputan lapangan di berbagai acara resmi di Jakarta. Semua ini menjadi latihan nyata menjelang masa siaran perdana.

    Seluruh karyawan Metro TV kemudian menjalani orientasi dan pelatihan intensif selama tiga bulan, dimulai pada 14 Agustus 2000.

    Tak tanggung-tanggung, Peter Arnett, jurnalis legendaris CNN yang dikenal sebagai wartawan perang, turut memberikan pelatihan.
     

    Peter Arnett membakar semangat para kru Metro TV untuk menghadirkan liputan yang kredibel dan berani di lapangan.

    Pada 18 Agustus 2000 kru Metro TV kembali melakukan peliputan Penutupan Sidang Tahunan MPR. Pada hari itu kru yang ditejunkan mencapai puluhan orang.

    Tak hanya peliputan soal megapolitan dan politik, Metro TV pada 19 Agustus 2000 menandatangani kerja sama dengan Bursa Efek Indonesia (BEI).

    Penandatangan kerja sama ini dilakukan untuk menyiarkan secara langsung aktivitas perdagangan saham di lantai bursa. Metro TV akan siaran langsung dari bursa pada pagi, siang, dan sore selama hari kerja bursa.
    Menuju siaran perdana
    Menjelang akhir 2000, segala persiapan dilakukan dengan serius. Studio 1 Metro TV, yang dibangun dengan peralatan mutakhir dari Roscor Corporation (AS), rampung pada 5 Oktober 2000.

    Simulasi siaran terus dilakukan, termasuk uji coba siaran langsung menggunakan satelit Flyaway pada 1 Oktober 2000, teknologi yang kala itu masih jarang digunakan di Indonesia.

    Tepat setahun setelah izin siaran keluar, 25 Oktober 2000, Metro TV mulai uji coba tayangan luar negeri sebagai pemanasan sebelum benar-benar mengudara.

    Kemudian pada 14 dan 15 November penutupan masa orientasi dan pelatihan. Saat itu tim Metro TV juga sudah memperkenalkan seragam liputan. Ciri ini kemudian hari diikuti oleh media-media lain dengan membuat seragam liputan masing-masing.
    Metro TV Mengudara
    Setelah masa uji coba dan persiapan panjang, momen bersejarah itu akhirnya tiba. Pada 18 November 2025, Presiden Abdurrahman Wahid (Gus Dur) hadir langsung meresmikan stasiun televisi ini. Dalam sambutannya, Gus Dur menyampaikan pesan sederhana namun bermakna dalam Metro TV harus ikut membantu mencerdaskan masyarakat.

    Pada 25 November 2000 pukul 12.00 WIB, Metro TV resmi ON AIR untuk pertama kalinya. Di hari perdananya, Metro TV menyiarkan liputan langsung dari Aceh dan Timor Timur, sekaligus memperkenalkan diri sebagai televisi berita yang mengedepankan akurasi dan kedalaman informasi.

    Sejak saat itu, dunia penyiaran Indonesia memasuki babak baru yaitu era televisi berita.

    Jakarta: Setiap era memiliki tonggak yang mengubah arah sejarah. Di dunia pertelevisian Indonesia, tonggak itu muncul saat Metro TV resmi mengudara pada 25 November 2000. Tak sekadar menyiarkan berita, kehadirannya menandai lahirnya televisi yang membawa semangat mencerdaskan bangsa.

    Izin siaran dari departemen penerangan
    Cikal bakal Metro TV dimulai pada 13 Oktober 1999, ketika Departemen Penerangan mengumumkan lima perusahaan televisi swasta baru yang lolos seleksi pendirian stasiun TV.
    Salah satunya adalah PT Media Televisi Indonesia, yang kelak dikenal dengan nama Metro TV.
     
    Hanya dua belas hari kemudian, tepatnya 25 Oktober 1999, izin siaran resmi diterbitkan. Ini menjadi langkah besar pertama menuju lahirnya sebuah televisi yang kelak berfokus penuh pada berita dan informasi.
    Nama “Metro TV” dan Filosofinya
    Pada 25 November 1999, izin penggunaan nama “Metro TV” diberikan. Nama ini diusulkan langsung oleh Surya Paloh, sang pendiri, karena stasiun tersebut lahir dan bersiaran dari kawasan metropolitan Jakarta.
     
    Nama ini sekaligus mencerminkan semangat modernitas dan keterbukaan informasi yang ingin dibawa Metro TV sejak awal berdirinya.
     

    Membangun identitas
    Identitas Metro TV mulai diperkenalkan ke publik pada 4 Mei 2000 lewat iklan satu halaman di Harian Media Indonesia. Logo khas burung dan tulisan Metro TV dirancang oleh Tatang Ramadhan Bouqie, seorang seniman dan perancang grafis.

    Hanya seminggu berselang, Metro TV membuka lowongan kerja besar-besaran untuk berbagai posisi. Ribuan pelamar mendaftar, dan proses seleksi ketat dimulai pada 7 Juli 2000.
     
    Tim liputan pertama kemudian tampil ke publik pada 7 Agustus 2000, melakukan simulasi peliputan yang membuat masyarakat penasaran, kapan Metro TV akan mulai siaran?

    Simulasi peliputan dan orientasi intensif
    Kru Metro TV pertama kali melakukan simulasi liputan pada Sidang Tahunan MPR 2000, tepat pada 8 Agustus 2000. Mereka juga melakukan liputan lapangan di berbagai acara resmi di Jakarta. Semua ini menjadi latihan nyata menjelang masa siaran perdana.
     
    Seluruh karyawan Metro TV kemudian menjalani orientasi dan pelatihan intensif selama tiga bulan, dimulai pada 14 Agustus 2000.
     
    Tak tanggung-tanggung, Peter Arnett, jurnalis legendaris CNN yang dikenal sebagai wartawan perang, turut memberikan pelatihan.
     

    Peter Arnett membakar semangat para kru Metro TV untuk menghadirkan liputan yang kredibel dan berani di lapangan.
     
    Pada 18 Agustus 2000 kru Metro TV kembali melakukan peliputan Penutupan Sidang Tahunan MPR. Pada hari itu kru yang ditejunkan mencapai puluhan orang.
     
    Tak hanya peliputan soal megapolitan dan politik, Metro TV pada 19 Agustus 2000 menandatangani kerja sama dengan Bursa Efek Indonesia (BEI).
     
    Penandatangan kerja sama ini dilakukan untuk menyiarkan secara langsung aktivitas perdagangan saham di lantai bursa. Metro TV akan siaran langsung dari bursa pada pagi, siang, dan sore selama hari kerja bursa.
    Menuju siaran perdana
    Menjelang akhir 2000, segala persiapan dilakukan dengan serius. Studio 1 Metro TV, yang dibangun dengan peralatan mutakhir dari Roscor Corporation (AS), rampung pada 5 Oktober 2000.
     
    Simulasi siaran terus dilakukan, termasuk uji coba siaran langsung menggunakan satelit Flyaway pada 1 Oktober 2000, teknologi yang kala itu masih jarang digunakan di Indonesia.
     
    Tepat setahun setelah izin siaran keluar, 25 Oktober 2000, Metro TV mulai uji coba tayangan luar negeri sebagai pemanasan sebelum benar-benar mengudara.
     
    Kemudian pada 14 dan 15 November penutupan masa orientasi dan pelatihan. Saat itu tim Metro TV juga sudah memperkenalkan seragam liputan. Ciri ini kemudian hari diikuti oleh media-media lain dengan membuat seragam liputan masing-masing.
    Metro TV Mengudara
    Setelah masa uji coba dan persiapan panjang, momen bersejarah itu akhirnya tiba. Pada 18 November 2025, Presiden Abdurrahman Wahid (Gus Dur) hadir langsung meresmikan stasiun televisi ini. Dalam sambutannya, Gus Dur menyampaikan pesan sederhana namun bermakna dalam Metro TV harus ikut membantu mencerdaskan masyarakat.
     
    Pada 25 November 2000 pukul 12.00 WIB, Metro TV resmi ON AIR untuk pertama kalinya. Di hari perdananya, Metro TV menyiarkan liputan langsung dari Aceh dan Timor Timur, sekaligus memperkenalkan diri sebagai televisi berita yang mengedepankan akurasi dan kedalaman informasi.
     
    Sejak saat itu, dunia penyiaran Indonesia memasuki babak baru yaitu era televisi berita.

     
    Cek Berita dan Artikel yang lain di

    Google News


    Viral! 18 Kampus ternama memberikan beasiswa full sampai lulus untuk S1 dan S2 di Beasiswa OSC. Info lebih lengkap klik : osc.medcom.id

    (ANN)

  • Nilai Ekonomi Digital Tembus Rp4.067 Triliun pada 2029

    Nilai Ekonomi Digital Tembus Rp4.067 Triliun pada 2029

    Bisnis.com, JAKARTA— Ekonomi digital Indonesia diproyeksikan mencapai Rp4.067 triliun pada 2029, seiring optimalisasi transformasi digital di berbagai sektor. Proyeksi tersebut tertuang dalam Draft Rencana Strategis Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) Tahun 2025–2029 yang disusun berdasarkan data Bappenas 2023.

    Dalam rancangan tersebut dijelaskan bahwa digitalisasi telah merambah berbagai bidang, mulai dari e-health, e-farming, manufaktur dengan revolusi industri 4.0, hingga e-government. Ke depan, sejumlah tren teknologi yang diprediksi berpengaruh besar antara lain Artificial Intelligence (AI), Internet of Things (IoT), metaverse, cloud computing, blockchain, dan data analytics.

    Penerapan teknologi ini diyakini akan meningkatkan efisiensi dan produktivitas, serta membuka peluang baru bagi inovasi dan pertumbuhan ekonomi nasional.

    “Adopsi teknologi menjadi penting untuk diterapkan di Indonesia dalam mendorong pertumbuhan ekonomi,” demikian tertulis dalam dokumen rencana strategis tersebut.

    Komdigi menilai bonus demografi Indonesia juga dapat menjadi pendorong utama pertumbuhan ekonomi digital. Pada 2030, penduduk usia produktif diperkirakan mencapai 68% dari total populasi. 

    Namun, pemanfaatan peluang tersebut memerlukan tenaga kerja dengan keterampilan digital yang relevan. Saat ini, jumlah talenta digital di Indonesia baru mencapai 6 juta orang, sementara kebutuhannya diproyeksikan mencapai 12 juta orang pada 2030 (BPSDM Komdigi, 2024).

    Pertumbuhan pesat ekonomi digital Indonesia juga tergambar dari nilai Gross Merchandise Value (GMV) yang meningkat signifikan. Berdasarkan laporan Google Temasek 2023, GMV Indonesia mencapai US$82 miliar, naik dua kali lipat dari US$41 miliar pada 2019.

    Meski perekonomian global diliputi ketidakpastian, transaksi digital Indonesia diperkirakan akan menembus US$110 miliar pada 2025. Nilai tersebut jauh melampaui negara-negara ASEAN lain seperti Thailand (US$36 miliar), Malaysia (US$23 miliar), dan Singapura (US$22 miliar). Dengan capaian tersebut, Indonesia berpotensi menjadi pemain kunci ekonomi digital ASEAN.

    Namun, Komdigi mencatat masih ada tantangan besar, yakni dominasi pemain asing di sektor strategis seperti e-commerce, media, dan periklanan. Kajian Inisiasi Hilirisasi Digital Nasional 2023 menunjukkan bahwa pangsa pasar asing diperkirakan menguasai 74% pada 2030, dengan potensi kerugian ekonomi (potential loss) mencapai Rp2.000 triliun jika tidak diantisipasi dengan intervensi kebijakan yang tepat.

    Di balik potensi besar tersebut, kualitas sumber daya manusia (SDM) digital masih menjadi tantangan utama. Pada 2023, Indonesia berada di peringkat ke-80 dari 134 negara dalam Global Talent Competitiveness Index, dengan skor 40,25. Angka ini jauh di bawah Singapura (peringkat ke-2, skor 77,11) dan Malaysia (peringkat ke-42, skor 51,35).

    Selain dari sisi kualitas, jumlah tenaga profesional di bidang teknologi informasi dan komunikasi (TIK) juga masih rendah, yakni hanya 0,5% dari total pekerja nasional. Angka ini jauh tertinggal dibandingkan Malaysia (7,7%), Singapura (5,1%), China (3%), dan India (1%).

    Tantangan lain datang dari literasi digital dan etika berinternet. Berdasarkan Digital Civility Index Microsoft 2020, Indonesia menempati peringkat ke-29 dari 32 negara, mencerminkan rendahnya kesopanan digital dan tingginya risiko paparan ujaran kebencian, perundungan siber, dan konten pornografi. Peringkat ini juga masih tertinggal dari Singapura (4), Malaysia (10), dan Vietnam (24).

    Di sektor pemerintahan, pengembangan layanan publik digital masih tertinggal dibandingkan negara lain di kawasan. Berdasarkan E-Government Development Index (EGDI) 2022 dari ITU, Indonesia berada di peringkat 77 dari 193 negara, di bawah Malaysia (53), Thailand (54), dan Singapura (12).

    Kondisi ini sejalan dengan hasil pengukuran Indeks Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) oleh Kemenpan RB, yang menunjukkan tingkat kematangan nasional baru mencapai skor 2,34 dari 5,00 pada 2022. Artinya, masih diperlukan percepatan dalam integrasi dan tata kelola layanan digital pemerintah.

    Dalam lima tahun terakhir, Indonesia telah memperkuat infrastruktur telekomunikasi, terutama melalui perluasan jaringan 4G ke berbagai wilayah. Namun, kualitas konektivitas dan kecepatan internet Indonesia masih tertinggal dibandingkan Singapura, Malaysia, dan Thailand.

    Komdigi menegaskan, fokus strategis 2025–2029 akan diarahkan pada pembangunan ekosistem digital yang inklusif dan berkelanjutan, peningkatan kompetensi talenta digital nasional, serta penguatan kedaulatan data dan pemain lokal agar manfaat ekonomi digital tidak hanya dinikmati oleh perusahaan asing.

  • iPhone 17 Laris Manis Bantu Apple Jadi Perusahaan Rp 66.500 Triliun

    iPhone 17 Laris Manis Bantu Apple Jadi Perusahaan Rp 66.500 Triliun

    Jakarta

    Sambutan positif untuk iPhone 17 series membantu Apple mencetak rekor baru. Perusahaan besutan Steve Jobs itu sempat mencapai valuasi USD 4 triliun atau sekitar Rp 66.500 triliun.

    Berkat pencapaian ini Apple berhasil masuk dalam klub elit beranggotakan Nvidia dan Microsoft yang sudah menembus valuasi USD 4 triliun duluan sejak beberapa bulan yang lalu.

    Nvidia merupakan perusahaan pertama yang memecahkan rekor ini dan sekarang menjadi perusahaan paling bernilai di dunia dengan valuasi USD 4,6 triliun, sementara Microsoft mengekor di posisi dua.

    Namun Apple hanya memegang rekor itu sebentar. Apple menutup pasar pada Selasa (28/10) sore dengan valuasi di kisaran USD 3 triliun, seperti dikutip dari CNBC, Kamis (30/10/2025).

    Apple mencapai valuasi USD 4 triliun setelah sahamnya melonjak dalam beberapa pekan terakhir berkat penjualan iPhone 17 series yang lebih baik dari generasi sebelumnya, termasuk di China yang penjualannya sempat turun.

    Saham Apple naik 25% dalam tiga bulan terakhir. Perusahaan yang bermarkas di Cupertino ini akan mengumumkan laporan keuangan kuartalannya pada Kamis besok, yang akan mencakup data penjualan awal iPhone 17 series.

    Apple sudah tidak mengungkap jumlah unit iPhone yang dijual secara rinci, namun pendapatan kuartal Apple bisa dipakai untuk membandingkan penjualan iPhone 16 dengan iPhone 17.

    Apple pertama kali menjadi perusahaan USD 3 triliun pada tahun 2022, namun mereka kesulitan mengejar Nvidia karena permintaan global untuk chip AI yang membuat valuasi Nvidia melesat cepat.

    Tidak ada perusahaan lain yang mendekati valuasi USD 4 triliun kecuali Nvidia, Microsoft, dan Apple. Alphabet, perusahaan induk Google, memiliki valuasi USD 3,25 triliun, sedangkan Amazon USD 2,42 triliun, dan Meta USD 1,9 triliun.

    (vmp/afr)

  • Kinerja Induk Google Moncer Kuartal III/2025, AI dan Cloud jadi Penopang

    Kinerja Induk Google Moncer Kuartal III/2025, AI dan Cloud jadi Penopang

    Bisnis.com, JAKARTA – Induk perusahaan Google, Alphabet Inc., mencatatkan kinerja di atas ekspektasi analis pada kuartal III/2025 seiring dengan lonjakan permintaan terhadap layanan cloud dan kecerdasan buatan atau artificial intelligence (AI).

    Melansir Bloomberg pada Kamis (30/10/2025), Alphabet mencatat penjualan sebesar US$87,5 miliar atau Rp1.450,8 triliun, tidak termasuk pembayaran kepada mitra.

    Angka tersebut melampaui estimasi analis sebesar US$85,1 miliar. Sementara itu, laba bersih tercatat sebesar US$2,87 per saham, jauh di atas proyeksi US$2,26.

    Perusahaan tengah menggelontorkan investasi besar-besaran untuk mempercepat pengembangan AI dan menyematkan kemampuan model bahasa besar (large language model) Gemini ke berbagai produk andalannya, termasuk mesin pencari. Belanja modal tahun ini diperkirakan mencapai US$91 miliar–US$93 miliar, naik dari estimasi sebelumnya US$85 miliar.

    Meski Meta Platforms Inc. dan Microsoft Corp. juga berjanji meningkatkan belanja AI namun saham keduanya turun, Alphabet justru mampu meyakinkan investor bahwa ekspansinya berkontribusi langsung terhadap pertumbuhan bisnis — terutama pada segmen cloud computing dan iklan pencarian.

    “Kami melihat AI kini benar-benar mendorong hasil bisnis di seluruh lini perusahaan,” ujar CEO Alphabet Sundar Pichai dalam konferensi dengan analis. “Momentum kami sangat kuat.”

    Pichai menambahkan, pendapatan dari produk berbasis AI generatif tumbuh lebih dari 200% dibanding tahun lalu. Alphabet juga mencatat peningkatan penjualan alat AI untuk pelanggan Google Cloud.

    Chief Financial Officer Anat Ashkenazi mengungkapkan sekitar 60% dari belanja modal kuartal lalu dialokasikan untuk server, sementara sisanya digunakan untuk pusat data dan peralatan jaringan guna mendukung ekspansi operasi AI.

    Saham Alphabet ditutup naik 2,7% ke level US$274,57 pada perdagangan Rabu, dan telah menguat 45% sepanjang tahun ini.

    Unit Google Cloud menjadi penopang utama pertumbuhan, dengan pendapatan melonjak 33,5% (yoy) menjadi US$15,2 miliar, melampaui perkiraan US$14,8 miliar. Laba operasional tercatat US$3,59 miliar, di atas estimasi analis US$3 miliar. Alphabet menyebut nilai kontrak cloud yang belum terealisasi mencapai US$155 miliar.

    Menurut analis CFRA Research, Angelo Zino, backlog cloud Google memberi visibilitas kuat terhadap kinerja masa depan. Dia menilai kuartal ini menunjukkan penggunaan belanja yang efektif.

    Sementara itu, bisnis iklan pencarian (search ads) tetap menjadi mesin utama dengan pendapatan US$56,6 miliar, melebihi proyeksi US$55 miliar. Unit ini masih mampu bertahan di tengah persaingan ketat dari chatbot berbasis AI, namun Google harus memastikan bisnis pencarian tetap menguntungkan.

    Pusat strategi AI Alphabet adalah model Gemini, yang kini diintegrasikan ke dalam berbagai produk inti Google. Awal tahun ini, Google lolos dari gugatan antimonopoli besar di AS setelah hakim menilai bisnis pencarian perusahaan telah menghadapi ancaman nyata dari AI.

    Tekanan kini datang dari pesaing seperti OpenAI, yang mulai meluncurkan layanan pencarian dan browser bertenaga AI. Menurut Synovus Trust, kehilangan pangsa pencarian Google terhadap ChatGPT telah melambat pada kuartal III/2025.

    Analis BNP Paribas, Stefan Slowinski, menilai rencana restrukturisasi OpenAI yang membuka jalan bagi model bisnis berorientasi profit dapat memperkuat kompetisi langsung dengan Google dalam periklanan AI.

    Unit video YouTube, yang tahun ini genap berusia 20 tahun, mencatat pendapatan US$10,3 miliar, melampaui perkiraan US$10 miliar. Platform tersebut kini juga mencatat 100 juta jam tayang video podcast per hari.

    Sementara itu, divisi Other Bets — mencakup bisnis masa depan seperti Verily (kesehatan) dan Waymo (mobil otonom) — membukukan pendapatan US$344 juta dengan rugi US$1,43 miliar, sedikit lebih besar dari perkiraan rugi US$1,2 miliar.

    Alphabet tengah memperluas operasi Waymo ke London dan Tokyo, serta menguji kendaraan otonom di New York City, ujar Pichai. Alphabet juga dilaporkan mendorong beberapa unit eksperimentalnya untuk beroperasi secara independen sebagai startup baru.