Menariknya, Lykke Studios tidak mengejar skema monetisasi agresif. Sebaliknya, mereka memilih untuk fokus pada kualitas dan pengalaman bermain.
Puffies sendiri menjadi game keempat mereka yang meluncur di Apple Arcade, dan semuanya dikembangkan dengan tim kecil tetapi sangat efisien.
Menurut mereka, kunci kesuksesan adalah iterasi cepat, komunikasi terbuka, dan fokus pada hal-hal esensial dalam desain game.
:strip_icc():format(jpeg):watermark(kly-media-production/assets/images/watermarks/liputan6/watermark-color-landscape-new.png,1100,20,0)/kly-media-production/medias/5252934/original/065094900_1749975638-Tian_Andre__Lykke_Studios.jpeg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)